2003年,國家體育總局批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2017年,國際奧委會第六屆峰會上,代表們同意將其視為一項“運動”。亞洲奧林匹克理事會宣布,電子競技加入2017年亞洲室內武術運動會、2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。教育部也將“電子競技運動與管理”列入學科增補名單,一些高校迅速成立了“電競專業”。電競作為專業體育賽事,已經水到渠成。
“我們認為,電競的基礎屬性是職業體育,而本質其實是觀賞。”如果只是自己在家玩游戲,門檻很低。但是除了自娛自樂,人還有更多欣賞層面的需求,這恰恰才是電競創造的內容價值,它應該是一個獨立的、基于內容生產的文化體育產品。電競這個層級,是絕對不同于通常意義上的“打游戲”的。
如果看過2017年在上海東方體育中心舉辦的一場電競職業賽事視頻,你會驚喜地發現,其畫面之美、鏡頭調度之迅,似乎隱隱昭示著,模仿韓國、美國的階段即將過去,中國在短短幾年內后來居上,一個高水平賽事制作的時代,即將到來。
我校2019年成立電競學院,在原有電子競技專業的基礎上,根據行業的發展需求成立電競多媒體設計師專業。該專業以專業的教師和實訓設備給學生帶來與職場無縫對接的教學質量,目前該專業的報名入學正在火熱進行中,不管你是在讀還是輟學,不管你是初中還是高中,只要你愿意為了光明的未來去努力奮斗,北京新華電腦學校的電競多媒體設計師專業歡迎你前來追尋自己的職業夢想。