同學A:“老師,我可喜歡電競了,我打游戲可好了。”
家長C:“我孩子經常打游戲,你們電競專業是不是就是打游戲?”
在與學生、家長溝通電競專業時,北小新經常能聽到這樣的話語。在外行人的眼里,電子競技好像就等同于打游戲。稍微懂一點的同學,雖然知道職業選手的訓練與平時打游戲大有不同,但也僅限于此。
如果問學電競能做什么,稍微有所了解的人除了能回答出“職業選手”、“主播”,恐怕也再答不出別的了。針對大家常有的對“電競”定義的誤解,北小新要強調:“電競≠游戲,電競是體育賽事的一種。”
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。此類運動可以鍛煉參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
電競發展軌跡
2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當前電子競技產業的快速發展進行了討論,較終同意將其視為一項“運動”。
2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為項目。
2019年,人社部將電子競技運營師、電子競技員列為新職業,國家統計局公布電子競技被歸為體育競賽表演活動。
電競,首先是比賽。如果不是正規的比賽,只是日常的玩玩游戲,與電子競技是有很大差別的。因此,我校在對電競專業學子的培養過程中,十分重視學生的實踐和參賽經驗。學校提供給電競專業學生的有:經驗豐富的教師資源、比賽資源、全方位的賽制介紹、工作推薦等等。這是學生自己隨便玩玩游戲難以獲得的,也是進入電競行業所必須擁有的。
提到電競就業,很多學生思維相對保守,只能想到“職業選手、主播、解說”。但來北京新華學習電競,學生不僅可以往職業選手、游戲主播、比賽解說發展,還可以從事賽事策劃、職業選手經紀人、電競教師、電競教練、電競賽事推廣等等職業。即使沒有成為職業選手的天賦與機遇,在電競這個未來潛力無限的行業中也能找到不錯的工作。
對北京新華電競教育感興趣的同學們,對未來懷有夢想的同學們,趕緊聯系我們吧!
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