動漫游戲產業的發展主要有以下幾個特點。
二是總體規模還比較小,企業實力還比較單薄。在石景山園區,1000萬元以上的企業只有10家,30個項目的投資總額也就是1.2億元,我們需要做很大的努力才能形成大規模和品牌。在動漫發展這方面,湖南比較好,2006年湖南的規模是53個億。我們企業在這個領域還有比較大的發展空間。
三是在未來幾年當中,北京的動漫游戲產業發展仍然要兩條腿走路。一條腿是進一步發揮動漫元素的活力,在動漫元素與其他行業的結合中創造新的產業形態,營造新的消費需求,開拓新的消費市場;另一條腿就是比較傳統的精品、創品牌。
四是動漫游戲產業的發展需要技術、需要資金,但是更需要藝術創造力的支持。藝術水準的高效已經越來越明顯地成為衡量動漫游戲產品市場競爭力的重要尺度。
五是動漫產業的發展還需要突破社會思維的模式,開拓新的發展思路。不能滿足于《十萬個為什么》這樣的動漫圖說,也不能滿足于動漫產品只給孩子看,這樣一種小兒科的發展道路,應當開拓成人動漫游戲市場,以及老人游戲市場。
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