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來(lái)校路線(xiàn)
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職責(zé)描述:
1.使用C#/C++進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品和項(xiàng)目的研發(fā);
2. 負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)及功能模塊開(kāi)發(fā),偏向算法類(lèi);
3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目場(chǎng)景渲染、交互設(shè)計(jì)等性能優(yōu)化;
4. 負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目研發(fā)。
任職要求:
1.熟練掌握C# 或C++語(yǔ)言,并能夠獨(dú)立完成核心功能模塊;
2.3年及以上Unity3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟練使用Unity3D和常用插件;
3.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),3D圖形學(xué);
4.了解Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎;
5.熟練使用渲染、shader、物理算法優(yōu)先;
6.熟悉后端開(kāi)發(fā)優(yōu)先;
7.具有良好的編碼及文檔書(shū)寫(xiě)規(guī)范。
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